D'après vous, peut-on parler d'addiction à propos des jeux vidéo ?
C'est la réponse 1 la plus pertinente.
Le 18 juin 2018, l’addiction aux jeux vidéo a été reconnue comme maladie par l’Organisation mondiale de la santé (OMS).
Intégrée à la Classification Internationale des Maladies (CIM) qui sert aux médecins et chercheurs, l'addiction aux jeux vidéo rejoint celles à la cocaïne et aux jeux d’argent.
L'OMS décrit l’addiction aux jeux vidéo en ces termes :
"Le trouble du jeu est caractérisé par un comportement de jeu persistant ou récurrent ("jeu numérique" ou "jeu vidéo"), qui peut être en ligne (sur Internet) ou hors ligne, se manifestant par:
1) Une diminution du contrôle du comportement de jeux (fréquence, intensité, durée, fin, contexte) ;
2) Le fait d'accorder une priorité accrue au jeu qui prime alors sur les autres centres d'intérêts et les activités quotidiennes ;
3) La poursuite ou l'escalade du jeu malgré l'apparition de conséquences négatives.
Le comportement doit être d'une sévérité suffisante pour entraîner une déficience significative de fonctionnement dans les domaines personnels, familiaux, sociaux, éducatifs, professionnels ou autres.
Le comportement de jeu peut être continu ou épisodique et récurrent.
Le comportement de jeu doit être normalement évident sur une période d'au moins 12 mois pour qu'un diagnostic soit attribué, mais cette durée peut être raccourcie si toutes les conditions de diagnostic sont remplies et que les symptômes sont sévères."
Dans un article du HUFFPOST en date du 22 juin 2018, Serge Tisseron fait les commentaires suivants :
Cette dernière notion est développée dans le livre "Garder le contrôle des écrans", dans la troisième partie du livre. Où il est expliqué comment une solution peut devenir un problème.
"Je crains le jour où la technologie surpassera les interactions humaines.
Ce jour-là, le monde aura une génération d'idiots"
Albert Einstein